「GREE」公開から10年 皆さまへの感謝を込めて

素晴らしいインターネットのサービスを世の中に作り出す。それが、楽しいから

2004年に「GREE」を公開してから、「なぜGREEを作っているのか?」と聞かれる度に、そう答えてきました。こんなサービスがあったらコミュニケーションはもっと楽しく便利なものになる。そんな想いから生まれた「GREE」は、多くのお客さまやパートナー、一緒に働く仲間に支えられ、本日、2014年2月21日で10周年を迎えることができました。心より厚く御礼申し上げます。

私、個人の趣味として開発を始めた「GREE」ですが、この10年は常に変化の連続でした。

  • 2004年:PC版「GREE」を公開し、日本で初めてのソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)を提供しました。
  • 2005年:モバイル版「GREE」を開始し、SNSをモバイルインターネットの世界に広める先駆者となりました。
  • 2007年:世界初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」を公開し、SNSとゲームを融合させた革新的なプロダクトを世の中に生み出しました。
  • 2010年:「GREE Platform」を開始し、創造的なゲームを生み出す様々なパートナー様と、より多くのお客様との架け橋となるプラットフォームとなりました。
  • 2011年:初の海外オフィスをサンフランシスコに開設し、日本で培ったモバイルソーシャルゲームを世界へ発信することに取り組み始めました。
  • 2013年:世界のゲームアプリ売上ランキングで6位の実績(※)を持つパブリッシャーとして成長しました。

インターネットを通じて世界を変えていきたい

私が最初にインターネットに触れた大学生の頃から一貫して持っている信念は、今も全く変わることがありません。より良いサービスを作って、より多くの人に使ってもらいたい。しかし、新しいサービスを創造していくためには長い年月をかけて努力を続けていく必要があります。スティーブ・ジョブズ氏が設立したAppleがiPodやiPhoneを出せたのも、創業以来生み出してきた様々な製品による蓄積があったからこそだと思います。

10年前に「GREE」を公開したころ、今の世界を想像することができなかったように、10年後の世界には今では想像もできないような新しいプロダクトが生まれているでしょう。グリーはSNSやソーシャルゲーム事業を拡大するだけでなく、この10年で培ってきたノウハウを最大限活用し、今進めている新規事業をはじめ、お客さまに便利でワクワクするようなサービスをどこよりも早く創造して提供する会社であり続けたいと思っています。これからの10年もぜひご期待ください。

代表取締役社長 田中良和

※ 出典:Digital Content Report 2013: Global Shift Driven by Dramatic Growth of Apps (IHS & App Annie)

以上

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